X-TEAM GEN 2.0 · PLAYABLE GAME DEMO

🏴‍☠️ TREASURE HUNT

Bản demo thực chiến: Trực tiếp điều khiển 1 team, tự chọn hướng đi trên Open Map, giải thử thách Booth, suy luận manh mối tìm 5 Key, sử dụng Power và tham gia Battle cướp cờ.

25 ứng viên
5×5 team
120' game
5 Key → Final
2 sân khu vực mô phỏng
RECRUITMENT OBJECTIVES

🎯 VÌ SAO CHỌN IDEA NÀY CHO TUYỂN GEN 2.0?

Game này không được thiết kế để tìm ra team giỏi nhất, mà để tạo ra một môi trường đủ áp lực và đủ tự do để Core Team quan sát cách từng ứng viên thực sự hành động.

🧠

Decision Making

Tự lựa chọn & ưu tiên

Open Map & tài nguyên giới hạn buộc ứng viên tự lựa chọn: Đi đâu, ưu tiên gì, mạo hiểm hay an toàn, khi nào đổi chiến thuật.
Quan sát tư duy ra quyết định
🤝

Teamwork

Quan sát cách phối hợp thực tế

Nhiệm vụ và tài nguyên buộc team phải: trao đổi → lắng nghe → phân công → hỗ trợ → thống nhất phương án.
Quan sát làm việc nhóm thật
⚡

Adaptability

Phản ứng khi kế hoạch thay đổi

Thông tin thiếu, kế hoạch ban đầu không hiệu quả, đối thủ can thiệp buộc ứng viên phải xoay chuyển và giải quyết vấn đề.
Quan sát năng lực thích ứng
🔥

Pressure & Attitude

Quan sát thái độ dưới áp lực

Giới hạn thời gian 120 phút, sự cạnh tranh và nguy cơ mất Key tạo áp lực tự nhiên để bộc lộ kiểm soát cảm xúc.
Quan sát thái độ thực chiến
👀

Real Behavior

Hành động thay vì câu trả lời

Phỏng vấn: “nói mình sẽ làm gì”. Game thực tế: Core Team thấy “ứng viên thực sự làm gì khi đứng trong tình huống đó”.
Môi trường quan sát hành vi thật
⚠️

NGUYÊN TẮC ĐÁNH GIÁ CỐT LÕI DÀNH CHO CORE TEAM

“Team thắng không đồng nghĩa cả 5 thành viên đều phù hợp. Team thua cũng không đồng nghĩa cả 5 thành viên đều yếu.”
Kết quả game chỉ là bối cảnh tạo tình huống — hành vi (behavior) của từng ứng viên mới là dữ liệu tuyển chọn.

10 Tiêu chí quan sát:
Initiative Communication Listening Collaboration Leadership Adaptability Problem Solving Emotional Control Responsibility Team-first mindset
“

Không tìm người nói hay nhất. Tạo tình huống để nhìn thấy người đó làm việc như thế nào.

Triết lý thiết kế tuyển dụng Gen 2.0
GAMEPLAY PIPELINE

⚡ GAMEPLAY FLOW (120 PHÚT)

⏱️ 30s Quick Overview
01
25 Ứng viên
Chia 5 team × 5
➔
02
Open Map
Tự do chọn hướng đi
➔
03
8 Booths
Resource & Cơ hội
➔
04
Hint / Power
5 Power chiến thuật
➔
05
Tìm 5 Key
Suy luận & Giải mã
➔
06
⚔️ Battle
Cần có Battle Token
➔
07
Final Challenge
Sử dụng đủ 5 Key
➔
WIN
🏆 Treasure
Team đầu tiên giải mã
⚡ 5 POWER CHIẾN THUẬT (RESOURCE HỆ THỐNG)
⚔️ Battle Token: Quyền thách đấu cướp 1 Key 🕵️ Scout: Thu thập thêm thông tin / manh mối 🛡️ Shield: Bảo vệ Key có thời hạn 🔄 Trade: Trao đổi tài nguyên / Power giữa các team 🎲 Gamble: Chấp nhận rủi ro để đổi reward lớn
🎯 QUY TẮC VẬN HÀNH CỐT LÕI
🗺️ Open Map: Không ép route cố định — team tự chủ động ưu tiên tìm Hint hay Power, an toàn hay mạo hiểm.
⚔️ Battle có điều kiện: Chỉ thách đấu khi có Battle Token. Thắng lấy 1 Key từ đối thủ, Thua mất Token (Battle là cơ hội, không thắng tự động).
🏆 Final đích thực: Đủ 5 Key chưa thắng ngay. Phải quay về điểm Final giải mật mã cuối cùng để đoạt Treasure.
A
Team 01 (Team A)
Bạn đang điều khiển team này trong vai trò Leader
📍 START AREA
⏱️ 120:00
CHÌA KHÓA (KEYS):
▫️
▫️
▫️
▫️
▫️
TÀI NGUYÊN: ⚔️ 0 Battle Token ⚡ 1 Power 📜 0 Manh Mối (Đọc)

🎮 TACTICAL GAME MAP — THỰC ĐỊA 2 SÂN

Click trực tiếp vào các trạm trên map hoặc sử dụng các nút lệnh bên dưới
🎮 HỘP LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA BẠN (AVAILABLE ACTIONS) Tự lựa chọn quyết định của team
🏁 Start Area 🎪 8 Booths 🔑 5 Keys ⚔️ Battle Arena 🏆 Final / Treasure T1 T2 T3 T4 T5